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说,死灵萨满在登场的那一瞬间,就能破坏对手场上一只怪兽,不管是正面打开还是里侧盖放,如果是正面打开攻击表示,那正好,可以再给予对手伤害。
那之后,还可以从对手的墓地中,复活一只比破坏的那只怪兽弱的怪兽,从而让攻击力只有1900点的死灵萨满造成战斗伤害。
这个时间点,大家更在乎的是各自的怪兽卡的强弱,至于魔法陷阱卡?能用出来就是一名“不错的决斗者”,用的好的那就是“强大的决斗者”!这样的情况下,一副卡组里带的魔陷卡,可以说还没有怪兽卡来得多。
所以两相比较下,死灵萨满可能更适合于此时此刻的游艺。
不过,唯一的问题就是,拿到这第二次奖励的时候,卡组中并没有所需素材“死灵暗侠”,更没有可以拿来代替“指定融合素材”的那种定属性“融合咒印生物”系列卡或者泛属性“魔神王”之类的卡片。
在纠结中,游艺瞥到了这第二卡券的兑换截止时间,发现最迟是“决斗王国比赛结束”后,他就暂时的松了口气。
还好,时间还足够,看看能不能打出“死灵暗侠”这融合素材,要是在王国里得不到,那就选择“都市篇”开始后,效果近乎完美发挥的“荒野翼侠”,要是拿到了死灵暗侠,那就选对这个时候更有利的“死灵暗侠”好了。
按他估计,等王国篇结束,都市篇开启时,这段时间内,系统应该就会开放购买卡包的“商店”了,到时要什么卡,就拿“宝石”购买去!就不信还无法抽到“荒野翼侠”了!
说完第二次系统大奖励的“第二融合r卡券”后,再说回此时的“第三融合r卡券”。
以前面单卡“死灵暗侠”为融合素材的融合怪兽——“元素英雄·死灵萨满”&“元素英雄·暗辉侠”。
嘿,这下好了,游艺不再犹豫,直接将“第二融合r卡券”选择“元素英雄·荒野翼侠”这张卡,然后点击兑换。
这里可能就有人要问了,前面不是说过拿到“死灵暗侠”,就选择兑换对这个时期游的艺更有利的“死灵萨满”吗,可为何现在拿到了,却选了后面都市篇才能大发神威的“荒野翼侠”呢?
原因有三个:
第一个,前面说了,之所以会考虑各方面都比“荒野翼侠”差的“死灵萨满”,就是因为这个点上的决斗规则,包含有“承受对手卡片效果破坏的自己的攻击表示怪兽原本攻击力一半数值的伤害”这一条,死灵萨满的效果非常符合,也更能发挥这一条规则。
但是,现在有了“暗辉侠”这个有着差不多效果的卡片后,选择死灵萨满就显得有点儿鸡肋、多余了。
而且,暗辉侠较之死灵萨满,对己方有利效果可比萨满多一个。
萨满破坏怪兽的同时,还得复活对面墓地一只怪兽,而暗辉侠则是攻击给予贯穿伤害这一后世普遍的“贯穿效果”,以及自身被破坏还能拉一只对手场上的怪兽一起进墓地。
看出谁强了吧?
第二个,死灵暗侠的效果,放在“元素英雄”整个系列单卡效果怪兽中,能使用的只有唯二高星英雄“元素英雄·金刃侠”!虽说还有另一高星英雄“元素英雄·鲜花女郎”,但人家不仅不能通常召唤,还得用专属魔法卡“花瓣”的效果才能特殊召唤。
这样的情况下,死灵暗侠的自身效果,几乎可以说是没有用到的时候。
最后一个,游艺卡组中,现在存在着的单卡效果&通常英雄“元素英雄·水泡侠”、“元素英雄·荒野侠”、“元素英雄·死灵暗侠”、“元素英雄之神奇四侠”,总计七张卡中,除了光属的电光侠,其余的六侠都有自己的融合怪兽。
羽翼侠+水泡侠的“水手侠”,荒野侠+羽翼侠的“荒野翼侠”,荒野侠+死灵暗侠的“死灵萨满”,暴热女郎+黏土侠的“铁臂炮手”,以及魂卡羽翼侠+暴热女郎的“火焰翼人”。
五张融合卡,没一张是带电光侠玩的,而带电光侠玩的,在dl系统中,稀有度都被评为无法被赠送的“sr”级别!
眼下,唯一带电光侠玩的,还是与“第二融合卡券”内容有关联的“暗辉侠”。
种种原因下,