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国里的世界竟然被星空集团给实现了?”
“看来的确如此,想想,这完全是个还未经过开发的处女地。如果这游戏未来的表现真如王世子所承诺的那样,那么这里将是一块未经开垦过的处女地。或者说将是一个乌托邦式的世界。我们现在需要做的是将它跟现实世界互联起来!”
“对了,爱普乐,你们家族掌握了半个北美的私人监狱,或者我们可以谈个生意,借一批人手进入游戏为我服务怎么样?或者我们可以联合,前期占据一、两个星球,只要把这些星球经营的好,吸引足够的玩家,整个星球的宣传途径都能掌握在我们两家手中,不说多的,只要能吸引全世界百分之二的人在我们的星球上栖息,我们就能够大赚特赚了!”
“不错的主意,不过前期的投入怎么算?我手底下的仔细研究了一周的游戏介绍,真想要玩的那么大,前期投入也不少啊,租用太空港、开发宇宙舰,还要雇佣足够的人手,更别提就算我们抢占先机占领了一颗星球,还得保持防卫力量,被人把星球抢掉了又要花大把的钱重新积攒军力!况且我们能想到,别人也能想的到!”
“有竞争才有发展嘛!这样,咱们成立一个公司,直接跟游戏世界互通,我们两家均分股份。当然,如果你能把监狱里那些有用的人手都派进来,可以折合股份。其实这对于你们经营监狱也没什么不好。危险分子都放到游戏里来,自然有游戏内的律法约束他们,现实里还能消耗他们的精力。当然,现实中的一些业务该放弃其实可以放弃了,毕竟现在实业不景气了,也没有那么多订单给你们了,不是么?”
“我会考虑的,还有三个月的时间,现在各种难度比较低,不如我们先体验一下,如果真的可行。我们两家在好好商量!”
“哈哈,好的,不过你不觉得很奇妙么?我正躺在游戈在太平洋的游艇上度假,你还在北美的亚利桑那州办公,我们却能同时在坐在这里一边品味美酒,一边谈生意,这就是技术的力量。可惜的是,这些技术不属于我们啊!”
“行了,凯特,少在这里感慨这些,这些年你们家族可没少投资各种高新产业,目光已经算长远的了。至于星空集团,算了,又不是没试探过,暂时还真没谁能动摇他们的地位!还是先放下这些心思,好好体验一把游戏。如果真的可行,说不定我们能在游戏中大赚一笔呢!当然,首先我们必须得熟悉那个华夏人的规则!”
……
外界。
星空战记正式公测的消息已经占据了太多的版面。这也直接让整个世界游戏界的人们开始人心惶惶。
太突然了。
以虚拟现实为卖点的游戏,一直都是无数高科技公司努力的方向,毕竟光靠游戏公司可绝对开发不出这种游戏,它涉及到太多的科技前沿的东西,比如逼脑机交互,要将物理信息转化成神经元可以理解的信息传递给大脑,并欺骗大脑做出反馈,这是世界性的难题。即便是以往星空科技推出的一系列虚拟现实产品,大都也只是欺骗视觉。
即便是虚拟美食,也只是小范围内的欺骗人们的五感,而且核心技术依然掌握在星空集团手中的。
但如此大规模的虚拟现实游戏公测,就让人坐不住了。
尤其是区区一个公测就容纳了二十万游戏玩家,这是个什么概念?现在许多网游从公测到最后黯然落幕都没有吸引到二十万玩家进入。然而这二十个虚拟现实游戏的公测名额不到一天就吸引了百万玩家报名,这还仅仅只是在华夏地区。
说实话,星空集团这种玩法很招人恨。
虽然说星空集团入股ea、收购暴雪,拼命挖角很是震惊过一把业界,大家也都知道了星空集团有进军游戏产业的意思,但这些不过都是两年前发生的事情,其后便听不到任何响动了,大家便也不在那么担心。
毕竟现在一款精品游戏的开发周期,怎么说也得有个五、六年时间。
尤其是一般游戏公司只要开始立项,设计出故事背景跟框架,确定好卖点之后,就有消息传出来,游戏公司也会顺势开始小规模的宣传。哪有像星空集团这样的,游戏开发周期内根本没有半点风声泄露出来,然后突然就开始搞起了公测,而且还是史无前例