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在“云母”的视角中,“血肉机芯”的存在,其实要比绝大多数海洋生物更显眼。它独立于宿主相对舒展的荧光结构,存在感更强,像是一种存在于神经网络上的“神经结”或肿瘤。
发着光的那种。
“血肉机芯”的特殊存在模式,直接影响了甚至扭曲了“云母”视角下的光影布局。而且最重要的是,相当一部分“血肉机芯”似乎还具有独立性、可以独立存活。
罗南已经注意到了,就算是直接击杀宿主,破坏其外显的“荧光”结构,击破其存在系统后,相当一部分“结节”也能及时抽身,在更广阔的“生命阴影”中游荡,寻求另一簇“荧光”结构,重新粘合寄生。
嗯,放到这个视角,罗南倒是找到了点儿相对熟悉的时空方位感,而且自然而然地脱离了生命个体的限定,将眼光放到一个完全由“阴影”与“光线”共同架构的维度里去。
如此个体性消退,整体性凸显,再从构形的角度去观照,罗南也就更清晰地察觉到,对方建立在“血肉机芯”基础上有关阵列的整体架构。
话说,单个点杀效率是不是太低了?
如果从结构整体入手的话
随着罗南意念触动,他观照下的整个光影布局,骤然震荡。
阴影烟墨分合无常,荧光线条则呈明显幅度的抖动,带动着这个若断若续大网中的万千结节,如同风吹彩灯,煞是好看。
只是造成这一“眩目”情境的,绝不只是罗南干涉的结果,还包括另一端“怂货”再度压近而来的恐怖力量。
哎呦,这位总算又入场了!
说个笑话,罗南差不多快把这位给忘了。
对面也是真能憋着,在渊区的绝对优势已经建立,偏还迟迟不至其实也就是几十秒的时间,但在超凡种层面上,几十秒已经可以很多人死上一百遍了不是吗?
当然,其中有一部分因素,罗南隐约可以理解。
当他放弃了水汽假身,与“云母”合而为一的时候,干脆利落地放弃了渊区一切的攻防架构,连“渊区血魂寺”都重新隐没,再加上“云母”自身的高度隐蔽性,那哥们儿大约是找不到目标了
而在这种情况下,作为一个由武皇陛下标明的“怂货”,那边会怎么想?怎么做?
要是那家伙,转过头来直接对游艇下手,不管上面有没有武皇陛下,罗南都决不会坐视。
可问题是没有啊!
那位硬是以让人瞠目的掌控力,控制着渊区风暴湍流,使之悬而不坠,倾而不下,自家却在那里犹豫起来。
罗南以前老觉得自己有时候想得多,可这位,就算是受慑于武皇陛下吧,表现得也太犹豫了些。
以至于罗南很怀疑,若不是他在一众“血肉机芯”宿主上的实验,多少是标明了方向,那位“怂货”还能这么一直坚持下去
不管怎么说,由于“血肉机芯”宿主的快速消失,隐然已经超过了海中血腥乱局的自然削减幅度;更由于罗南特意针对“血肉机芯”的点杀,终于引起了那位的警觉。
“云母”藏得再深,一旦与物质层面形成干涉,总还是有迹可循。“怂货”在精神侧上的造诣不必说,很快就循迹而来,
一开始,还想直接揪着“操纵线”的干涉轨迹,反溯到渊区,一举抓住罗南的小辫子。
可是,“云母”的干涉模式,连罗南自己都要仔细琢磨,遑论匆忙追来的“怂货”?
在虚空中几次交错,那边就知道不成,很快转变了思路,只在渊区保持着压迫,开始将更多的力量,投落到各个“血肉机芯”处,摆出了守株待兔的架势——知道你要来,来了就给咱们就碰一个试试!
对方抓着重点了。
这种时候,罗南确实不可能回避,更抱持着一份跃跃欲试的心情,与那“云母”的光影视角下,众多的“发光结节”,进行更进一步的触碰。
这次是真的碰撞,毫无任何缓冲余地。
也代表着渊区的RTS游戏,下沉到了物质层面。更确切地说,是一场资源争夺战,在交战双方所能够涉及到的一切领域,齐齐爆发。