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如果在“计都罗睺”dlc中选择普通乃至更低的难度,首先一个区别就是诞生时间,这个难度下玩家诞生于混沌初开之时,属于最古老的一批混沌生物。
但如果继续增加难度的话,混沌生物诞生时间就会一步步推迟,与此同时带来的后果,就是游戏难度的成倍提升。
由于考虑到索建他们初次接触,所以钟善泽自动给超脱受邀者选择普通难度,毕竟好歹是从受邀者杀出来的,还选择简单难度的话也太low了吧。
当然等完成这次任务以后,就可以选择难度更高的混沌任务,要是连普通难度都过不了,这么丢人的超脱受邀者还是趁早退群吧。
索建虽然不知道,钟善泽已经帮助他选择了难度,但执行了一段时间的任务后,便隐约了解到,早点出生对难度贡献有多少大。
比如索建就感觉,包括自己在内,最早出生的那批混沌生物,虽然相隔有近有远,但以光源为圆心的话,到圆心的半径基本一致。
所以他们这批最早出生的混沌生物,自然有机会最早靠近光源,然后吞噬莲花喷出的莲子来成长。
但很快索建就发现,混沌生物能够吞噬的不只莲子,其他混沌生物同样也在食谱中,不过这个发现不会让他太过惊讶,也是可以理解的常态。
而索建目前吞噬的莲子并不多,他不愿将精力浪费在此时的搏杀中,趁着这时候尽可能拉近与莲花的距离,才是作为混沌生物的最好选择。
可惜几乎天不遂人愿,尽管索建时时刻刻关注着四方,但却在猝不及防之下,突然撞上一只混沌生物,导致直接进入战斗状态。
索建已经十分小心,之所以还会突然撞上混沌生物,并不是他没有观察到前方,也不是对方移动速度过快,而是因为那只混沌生物,是突然刷新出来的。
这个独特的混沌世界里,有着一套属于自己的独特规则,因而混沌生物的诞生,自然与现实世界生物有所区别。
“小时候啊有些人就会这么问妈妈,我是怎么出生的呀?”葛昭度拖着长长的语调这么说道。
虽然如今梦想四号无法联网,非要直播的话主播无法与观众互动,等于是自己在玩单机,但为了娱乐观众还是要不时的说些话,就像现在的葛昭度一样。
“有些人的妈妈会这么说,孩子你是从石头里蹦出来的呀,当然我们都知道这就是哄小孩的,可混沌生物虽然不是从石头里出来,但就真是蹦出来的。”
虽然迄今为止在“计都罗睺”dlc当中,葛昭度还没有遇到任何剧情,但是仅仅通过展示混沌生物的日常,他就看到了一个独特而又生机勃勃的世界。
混沌生物真的是自混沌中来,那浓郁到仿佛能滴落黑水的黑暗,便是孕育混沌生物的巢穴。
前面说过混沌生物没有什么外形,其就如默认形态下的鸿钧,是一团不断蠕动的黑雾,当然不是人类形态,更类似面饼形态。
每一只新的混沌生物诞生,就宛如那浓浓的大片黑雾当中,有一团小片黑雾从母体剥离下来,而这就是新的混沌生物。
其实普通难度下的混沌世界,并不是真正的混沌世界,只有难度继续提升,才能为玩家展示出真正的混沌世界。
在真正的混沌世界当中,并不会出现所有混沌生物诞生时,与光源距离半径都相等的这种情况,而是随机分布的。
当然相对来说,距离光源越远,混沌的浓度就越高,那么诞生出混沌生物的几率就越大,靠近的话也会诞生,只是数量不多而已。
但虽然数量不多却也仍然存在,这就意味着那群混沌生物,更有可能成为这一轮赛跑中的冠军。
最高难度下混沌生物随机出现,而玩家必定刷新在距离光源最远的地方,可以说天然就落后别人许多。
而这种普通难度,一开始不会四处刷出混沌生物,只是随着玩家距离推进刷新,只是索建的运气不是很好,直接撞上了一只新刷出来的混沌生物。
可索建并没有撤退的念头,此前他也吃了几个光点,就力量而言天然比这种新诞生的混沌生物强,所以为什么要他逃跑?逃跑的应该是对面才对。