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被缺氧、酸化和高温轮番蹂躏的海洋,即便在“二叠纪大灭绝”结束之后的数百年,一直处于浑浊空旷而死寂的环境。
这个时代的海洋除了菌胶团以外,几乎找不到其他什么生命,以至于自然界不得不又花数百年的时间,去治愈昔日大灭绝留下的伤口。
在真实历史发生的大灭绝中,有98%的生物、57%的科和83%的属,没能挺过这次宛如浩劫般的大灭绝。
即便这是处于游戏世界,玩家们可以提前操控自己物种的进化方向,面对这种强度的大灭绝,却也显得无能为力而又极度渺小。
就连一向以高技术水平操作而闻名的薛迅羽,都在这次大灭绝的冲击下,迎来了自己操控物种的第一次灭绝。
正是在这惨烈到不堪回首的大灭绝中,“显生宙”“古生代”的最后一个时代“二叠纪”走向终结。
“奥陶纪大灭绝”留给“志留纪”一片荒芜的海洋,至于更为惨烈的“二叠纪大灭绝”,导致海洋变得浑浊污秽的同时,也留下了一个干旱焦灼的大地。
“中生代”正是在这样的情况下到来,而“中生代”的第一个纪元,则是名字看起来与前者非常相似的“三叠纪”。
由于“二叠纪大灭绝”产生的冲击,“三叠纪”绝大多数地貌都以干旱为主,大多数陆地生物只能龟缩在残存的绿洲中,和两栖动物一同争夺生存空间。
在属于“三叠纪”的全新世界中,蜥行纲主动适应如今干燥而荒芜的世界,因此时至今日那些蜥蜴们,依旧是以保持水分耐旱而闻名。
这就导致“二叠纪”最顶尖的霸主合弓纲,在“三叠纪”迅速被蜥行纲生物取代了霸主地位。
至于这个干燥而又荒芜的世界,也并没有一直持续下去,随着“卡尼期暴雨事件”而得到了逆转。
在接下来长达两百多万年的时间中,整个地球一直处于极度多雨的状态,没错不是两百年而是两百万年。
那场持续两百多万年的暴雨,硬生生将大部分沙漠化作绿洲,抚平了“二叠纪大灭绝”所带来的创伤。
历史上因为恐怖的“二叠纪大灭绝”,一度在化石记录中消失的昆虫,也因为这场持续两百多万年的暴雨而复苏。
以上就是在进入“三叠纪”游戏版本后,《生命的史诗》中所发生的一些事情,总体来讲并不是什么愉快的经历。
但还是有不少抖M的玩家,在这种生命倔强的与自然搏杀中,获得和天斗和地斗的那种快感。
就算对这种快感没有兴趣的玩家,也可以通过角斗场的模式,去回味已经消逝的时代,所以也不会导致太多的玩家流逝。
而在现实世界中随着“三叠纪”版本更新,也来到2107年的最后一个月,此月太极公司发布了《阿修罗之怒》中,“夏之篇怒斗”的第三章“复仇的恶神”。
目前《阿修罗之怒》已经推出了2章,第一章“旧纪元的终结”和“第二章:背叛”,都在游戏市场上引起不错的反响,获得销量和口碑的双丰收。
因此玩家们也十分期待第三章的推出,除了想要继续体验《阿修罗之怒》的全新剧情以外,还想看阿修罗的复仇。
毕竟在第二章中确实受到了不少的气,现在就想看着阿修罗狠狠挥出拳头,向那些叛徒施展自己的愤怒。
然而也因此在太极开发第三章的时候,不少负责员工心中存在着一定压力,因为前两章的成绩太过出色,以至于第三章有些不好下手。
第一章作为旧纪元的终结,无论是科技感十足的佛教战舰,还是狰狞可怖的巨型魔物,都给予玩家极大的震撼。
第二章中战斗的地点发生在神界,整个世界的权力核心,所以怎么奢华就能够怎么安排,自然依旧能够给玩家提供一番饕餮盛宴。
在玩家享受了前两章的饕餮盛宴后,第三章突然要他们吃清汤面,这还能够吃的习惯吗?
如果是《猛鬼猎人》或者《鸿蒙》系列这样的老牌游戏,开发组那基本是死猪不怕开水烫,反正做成什么样肯定都会有人玩,这是游戏作品长期积累下来的口碑所决定。
但《阿修罗之怒》毕竟