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在这个全新的“狭带纪”中,霸主与正义者的界限日益模糊,霸主随时可能失去控制的草场,正义者却能摇身一变成为新的霸主。
因为两个群体转化的概率增加了,霸主有更大的概率失去领地,正义者也有更多可能成为霸主。
通常来讲从正义者转化而来的霸主,因为技术操作水平比较落后,无法像其他霸主那样一个人hold住全场。
所以一般都是团伙行动,这倒也省去成为霸主之后,有较高概率上演的过河拆桥,让场面不至于太过难看。
“狭带纪”持续了一旬的时间,最后在10月上旬时宣布完结,随着时间进入10月中旬之后,《生命的史诗》也开始了全新的版本。
前面说过在地球地质年代中,“狭带纪”属于“元古宙·中元古代”的最后一个时代,它结束之后世界变进入了“元古宙·新元古代”。
“元古宙·新元古代”的第一个时代是“拉伸纪”,玩家们期待已久的大更新终于要来临,世界从“真核细胞生物时代”进入“多细胞生物时代”。
早在之前“狭带纪”的时候,细胞集群内部就已经出现特化功能,算是为之后多细胞生物的出现奠定基础。
这个时代终于可以形成真正的多细胞生物,于是比起之前到如今,《生命的史诗》玩法又发生了重大变化。
之前十几个乃至几十个生物同时行动的场景,预计在接下来很长一段时间中,都没有办法再次在游戏中见到。
因为曾经那些被玩家操控的十几个细胞,到现在全部都合众为一,变成玩家手头上最早操控的“多细胞生物”。
想要能够进化成多细胞生物,一个很重要的前提条件就是细胞数量要够,否则表皮细胞都没法把身体给包圆,那么接下来还怎么继续进化?
这也限制了所有玩家一同进化成“多细胞生物”的可能,那些玩家必须要先增加自己的特化细胞数量。
而之前为了能够加强自己细胞的能力,进化点很少被保留下来用于增加族群上限,基本都是被拿去兑换为各式各样的进化可能,到现在才想临时抱佛脚属实是有些晚了。
也就是那些处于食物链顶层的高端玩家,才可以兼顾到细胞能力和族群数量,做到两者都均衡发展没有滞后。
所以像薛迅羽这批最顶层的玩家,成为第一批从“真核细胞生物”,向“多细胞生物”进化的玩家。
“多细胞生物”生物的一个特点,就是整个表面都要被“盾牌”,也即正式名称为“表皮细胞”的特化细胞覆盖。
这也是限制许多玩家进化的原因,他们的表皮细胞数量不够,根本没法圈出一个足够的体积,来塞下多细胞生物所需要的体内空间。
强行塞的话也不是不可以,只是这样就会成为笑柄,论坛上有个倒霉鬼就是这样,强行进化成残缺版的“多细胞生物”,然后被单细胞生物按在地上摩擦团灭。
在经过玩家们不断的探索之后,最终得出结论是想要成为“多细胞生物”,“表皮细胞”至少得有10只才可以,这是最基本到不能削减的数量了。
而这么做所导致的后果,就是“多细胞生物”成了一团肉饼,因为体内空间上下高度只有1个细胞那么厚。
这也是没法子的事情,“表皮细胞”的体积就那么大,你还得上面一层下面一层周边围起来,不搞成这样区区10个哪里够?
不过当把外表给圈起来以后,内部的“运输者”细胞各项能力,便可以进一步降低来节省进化点数。
因为现在这些细胞不用在接触外界,只需要待在安全的生物体内,里面环境和外边不可同日而语。
而这个时代虽然说进入“多细胞生物”时代,但生物之间的作战却没有太大变化,依旧和上个“狭带纪”差别不是很大。
早在“狭带纪”之后细胞就已经形成集群作战,这个时代不过就是“表皮细胞”建了个堡垒,其他和之前并没有什么差距。
双方之间的作战和之前一样,依旧是把利剑从体内派出去,只不过现在换成攻击对方的堡垒,谁的堡垒先被突破谁就会战败。
因为几乎所