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第六百九十章:《华夏黎明》(二)搜食群体

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    旧石器时代人群的生计模式,用简单易懂的理解说便是采集狩猎,稍微学术化一点的称呼则是搜食生计。

    还可以将搜食生计继续细分为两个阶段,第一个阶段被称作觅食阶段,这是人类群体流动性最强的一个阶段,人类差不多是在这个时期布满全世界。

    当然等到游戏开始的时候,人类已经度过觅食阶段,进入搜食生计的下一个阶段即集食阶段。

    游戏开始时已经度过第二阶段集食阶段,这个时代的人群相对集中,为后来农业出现和聚落形成奠定了基础。

    那些停留在嗾使阶段的人类群体,总体来讲行动模式与兽群没有太大差别,在一个地方汲取自然资源,直到当地资源枯竭后离开。

    那么旧石器时代的人类族群,日常生活所需要哪些资源呢?现代人都需要的水源自然不需多提,所以这个时代人类聚落都靠着水源。

    但也不是哪里的水源都能靠近,如果是像尼罗河这样温驯的河流还好,但要是像两河这样的河流,对旧石器时代的人类来说都承受不起。

    既然连两河这个级别的都没法承受,就更别提整个中古时代都极其有名的黄河了,最多靠近黄河的支流乃至支流的支流居住,中下游地区真没人敢靠近。

    所以直到新石器时代来临,才有人类开始在两河主干定居,黄河这边直接靠近主流那就更后面了。

    而既然都说当前是石器时代,那么毫无疑问石料异常重要,才能够给人类群体提供足够的石器。

    因此人类群体选择的主要居住地,必须和石料产地相隔不远,最好直接贴着连一天路程都不到,否则有大量时间会浪费在转移材料的过程中。

    除了水源和石料两大要素外,食物也是一个非常重要的因素,搜食拓展来说就是采集和狩猎,因此素食和肉食都需要有稳定的获取来源。

    素食就是那些采集蔬菜和水果的地方,肉食则是猎物最常出现的狩猎产地,人类聚居地附近需要有这两个要素。


    至于河鲜并不是这个时代的主流,因为河鲜寄生虫多吃了容易生病,并且这里很容易遇到危险的野兽。

    挑选人类聚居地的最后一个因素,就是附近需要有生火可用的燃料,毕竟火的使用是整个人类文明的里程碑。

    以上是挑选人类聚集地的概念理论,那么还有具体到某个地点,也即是应该要在各种地带的交界处,如丘陵与平地的交界处,又或者是亚热带与温带的交界处。

    因为这个时代人类的食物来源,来自于极不稳定的采集狩猎,所以如果生活在交界带地区,就能够更全面的利用周边资源。

    要一直等到原始农业足够发达之后,才能够逐渐摆脱居住地的限制,前往更适合进行农业的平坦谷地居住活动。

    这就是为什么在天朝这边,山西是旧石器遗址最多的省份,可等到新石器时代到来时,当地远古遗址的密度反而开始下降。

    因为山西完美符合旧石器时代人类的生活习惯,不过等进入新石器时代以后,南方与东方的土地更加适合。

    要一直等到新石器时代中期以后,原始农业已经足够发达的时候,东亚人群才开始重新回归山西,在这里建立起一座座聚落,乃至于诞生新石器末期的陶寺遗址。

    游戏开局的时代是新旧石器时代交界期间,开局聚落人口会根据游戏难度进行调整,从三十人到五十人不等。

    而这也是旧石器时代人类聚落的人口上限,因为一旦超过这个数量就得分家,否则搜食生计根本无法承担这么多的人口。

    游戏开始时玩家作为远大意志,需要安排聚落中每个人的工作任务,老弱妇孺进行危险性不高的采集,收集水果和燃料等不重的物品。

    部落的青壮男子则外出狩猎,以及搬运石料这种较重的物品,拉回部落用作之后制作石器的材料。

    相对来说采集的危险性会低一些,但因此获得到的食物也会少一点,狩猎危险性高能获得的食物也就多。

    游戏之中存在季节变化,一般来说秋季的时候食物资源最多,因为许多果树开始结出果实,动物在春季生下的幼崽,等到秋季时候也初步长大。



第六百九十章:《华夏黎明》(二)搜食群体  

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