这个游戏不简单

第四十一章 差异(第一更)

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    这就是游戏理解的问题,也是大部分普通玩家与资深玩家的差距所在。

    将身体每一个部件,都变形到最佳发力点,将自身潜力发挥到极致,形成完美变形,这不是谁都能够做到的。

    经验与技巧,缺一不可。

    换个普通玩家,面前方义那种局面,最好的结果,也就是逃离枯荣城而已。

    毕竟那个阶段,方义的纸面实力,其实是落后于心小姐的。

    甚至要不是对方刚刚重生,实力收到压制,恐怕方义都要第一时间跑路了。

    至于现在的话,在吸收了幽兵的本源力量后,他的实力已经再一次得到提升。

    现在再对上心小姐这种等级的敌人,连【黑轮】都不用施展,就能直接杀死敌人。

    “天心功:第两百层大圆满。”

    “特效:余震,敛息。”

    彭拜如海的庞大幽气,正安稳地在方义体内缓缓流转。

    那恐怖的力量,由于功法的特效,没有外溢一丝一毫的气息。

    先前从心小姐尸体中吸收的本源力量,不仅填满了《地怨功》,也让刚刚修炼成功的《天心功》也一举突破到了两百层的境界。

    这,依旧是一个史无前例的功法层数记录。

    根据家族内的文献记录,依家的《天心功》,一般族人修炼到的最高层数,就是三十层。

    即使是历史上家族出现过的少数几位天才,最高也就是练到五十层而已。

    而这,就已经是潜力爆棚的表现,纷纷被冠上了绝世天才的名头,后来都无一例外的登上了依家家主之位。

    可那些天才,和现在的方义一比,真的是小巫见大巫。

    两百层和五十层,可是有着整整四倍的差距。

    最重要的是……方义的潜力,还没到达巅峰!

    两百层,还不是他的极限!

    虽然后续层数的提升,所需要的本源力量,非常之多。

    可没错提升,所带来实力变化,也是非常明显的。


    “我……还能更强!”

    《天心功》不同于《地怨功》。

    两种功法的跨越,就像是前一秒还是蹒跚学步,后一秒就已经是成人的百米冲刺。

    昆仑手,地怨功。

    这套功法,是依家用来打基础的功法。

    和其他世家的前两套功法,并没有什么太大区别。

    即使表面上,可能有诸多不同,但核心作用,都是一样的,大同小异而已。

    哪怕是一等家族,前两套功法,也离不开基础两字,最多是功法功能更全面,更容易修炼而已。

    但是到了第三套功法,一切就不同了。

    世家与世家间的差距和底蕴,也就是从第三套功法开始,凸显出来。

    因为第三套功法,将开始接触家族功法体系的核心内容。

    这也意味着,每个世家的第三套功法,会出现决定性的巨大差异,再无任何相似之处。

    就像前两层,大家都是象牙塔里的学生。

    个体之间的差距当然有,但并不会拉开太多。

    但到了第三套功法,就等于步入社会,父辈资源将会介入其中,差距将会在功法炼成的一瞬,无限的拉大。

    从第三套功法开始,就能看出使用者背后的家族风格,家族底蕴。

    比如青然的家族,功法内容上,就是偏向侦查方向的特化加强。

    其他家族也是同理,家族核心功法的侧重方向,将会非常明显的从第三套功法上体现出来。

    至于方义的依家,则是偏向潜伏与爆发。

    以此为方向,特化出来的《天心功》,所拥有的特效,就是余震与敛息。

    余震特效,就是汇聚自身幽气,进行一定程度的震荡,进而产生爆发性的攻击。

    敛息特效,则是收敛气息,尽量伪装成普通人,等待最佳的进攻时机。

    这两种特效,在修炼成《天心功》的时候,就会同时拥有。

    只不过,由于《天心功》



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